FINAL FANTASY IV станет нарицательным для игроков PlayStation 1997 года, идеально отображая игру на мобильной платформе.
FINAL FANTASY IV (3D REMAKE) — серия игр, знакомая геймерам, часто играющим в жанры RPG. Игра представляет собой ремейк игры для PlayStation 1997 года; у нее отличный сюжетный игровой процесс, который отличает ее от остальных подобных игр. Эта игра является частью серии. Четвертая из серии ролевых игр Final Fantasy с уникальными персонажами и драматическими сюжетными линиями. Эта часть станет самой запоминающейся для геймеров в процессе изучения всей серии игр.
БИТВА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
В FINAL FANTASY IV игрок управляет гибким персонажем, который следует за темным рыцарем Сесилом в его путешествии, чтобы помешать колдуну Голбексу узурпировать могущественные кристаллы и уничтожить мир. Персонажи, появляющиеся в игре, перемещаются, взаимодействуют с другими людьми и врагами на карте поля. Игроки используют карты полей, чтобы быстро перемещаться во время приключения. Игра сочетает в себе действие в реальном времени со многими другими стратегическими элементами, чтобы обеспечить игрокам множество захватывающих впечатлений. По сравнению с предыдущими играми, в игре значительно улучшен контент, на этот раз в сочетании с более мощными боевыми системами. И исследование, и бой разыгрываются в режиме реального времени и имеют систему Active Time Battle, которая была изменена по сравнению с оригиналом и может постепенно быстрее заполняться обычными атаками.
МИССИИ С СЮЖЕТОМ ЛИДЕР ИГРОВОГО ТРАФИКА
В ходе миссии игрок также может назначать специальные возможности кнопкам быстрого доступа, что позволяет игроку полностью находиться в реальном времени без пауз. Кроме того, сюжетные квесты ведут игрока на протяжении всего игрового процесса FINAL FANTASY IV. Путешествие между областями, расположенными на карте, упростит навигацию по карте и откроет много новых подсказок о следующем пункте назначения. Для важных событий они озвучиваются очень ярко, предоставляя игрокам развлекательное пространство для исследования. Во время использования системы ATB игрок сможет использовать каждую специальную способность с максимальной энергией сегмента полосы ATB.
РАЗНЫЕ СИСТЕМЫ ПЕРСОНАЖЕЙ С СПЕЦИАЛЬНЫМИ НАВЫКАМИ
Боевая система FINAL FANTASY IV выполнена в стиле японской ролевой игры. Герои встанут лицом к лицу с противником, и каждый персонаж будет упорно ждать своей очереди на штурм. После того, как полоса заполнена, игроку разрешается атаковать. Кроме того, это означает, что у игроков есть время изучить ситуацию и спланировать методы, чтобы победить противников в классических боях. После убийства врага игрок получит фокусы встречи, которые предлагают помощь в повышении уровня выбранного персонажа. Как бы то ни было, как бы те и не достанутся персонажам, которые примут участие в схватке и выживут. Игроки получат AP, который имеет значение. Персонаж изучает современные способности и способности.
БОРЬБА С ОГРОМНЫМ БОССОМ
Существа на этот раз, геймеры сражаются с существами в произвольные промежутки времени на карте мира и в подземельях. Во время боя игрок может выбрать бой, использовать чары или вещи, отступить, изменить положение персонажа, отразить нападение противника или остановить битву. Несколько персонажей будут обладать экстраординарными способностями. FINAL FANTASY IV также является основной игрой в игре, которая позволяет игрокам управлять до 5 персонажами в группе. Сражаясь с гигантскими зверями, игроки должны использовать мощное оружие, чтобы помочь вам быстро победить их.
ПРОДАВАТЬ БОЕВЫЕ РЕЖИМЫ И СИСТЕМУ ПОДДЕРЖКИ
Что касается игрового процесса, игроки по-прежнему ощущают то же знакомство, что и в предыдущих частях, включая атаки, заклинания и специальные навыки персонажей. Когда игрок включает режим Auto-Battle, все персонажи автоматически атакуют врага без вашего контроля. Кроме того, игрок также может пропустить ход персонажа и выйти из боя.
Прорывом игры стала система улучшений, позволяющая передавать способности между персонажами и дающая геймерам больше преимуществ в битвах. Что касается системы персонажей, карта мира и подземелье сохранены, игроки также могут испытать уникальную полустратегическую боевую систему для участия в битвах.
ГРАФИКА ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ
Несмотря на то, что игра основана на романе, игра всегда разрабатывалась очень тщательно благодаря легкому для восприятия игровому внешнему виду. Виртуальные клавиши просты в использовании с четкими 3D-изображениями и потрясающими яркими эффектами поля боя. Игроки могут видеть сцены дыма и огня, изображенные с графикой высокого разрешения. В целом, в плане игровой графики было сделано немало прорывов, дающих игрокам богатое игровое пространство. Теперь все стало более четким и доступным для изучения.