Rest in Pieces — это бесконечная приключенческая игра, полная веселья, поскольку она использует навязчивые идеи каждого персонажа и ярко изображает их как основное содержание игрового процесса. Тем временем игрокам необходимо управлять каждым персонажем и избегать препятствий, развеивая все страхи и спасая свои души. Игра также отличается динамичным стилем игры и захватывающим контентом, который игроки могут разблокировать на долгое время.
РАЗЛИЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ ДЛЯ НАСЛАЖДЕНИЯ
Разнообразие главных героев является изюминкой Rest in Pieces, поскольку у каждого есть свои истории и страхи, которые игроки могут исследовать свое прошлое. Самое милое, что все персонажи — хрупкие фарфоровые куколки, и сильные удары в поездке могут разбить их вдребезги. Тем не менее, результат в конце их путешествия значим и увлекателен для игроков, чтобы победить и разрушить любые проклятия, лежащие на их душах.
ИНТРИГЕРУЮЩИЙ И УЖАСАЮЩИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
В каждой попытке бега игрок должен управлять персонажем, чтобы избежать всех препятствий или рифов, появляющихся на воде. Тяга Кошмара заставит игрока двигаться вперед, но уклонение будет легче в зависимости от способностей игрока и силы удара. В каждом прохождении их сложность со временем будет увеличиваться, а в воде всегда будет появляться множество странных объектов, мешающих игрокам.
ОСОБОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ И МЕХАНИЗМ
Rest in Pieces представит больше специальных взаимодействий для игроков, чтобы избежать препятствий. Хотя эти взаимодействия просты, они чрезвычайно полезны во многих сложных ситуациях, и система добавит очки производительности, если игрок выполнит действия идеально. В будущем взаимодействие игроков будет сильно меняться в зависимости от типа персонажа, которого они используют, а также множества специальных предметов, которые изменяют эти факторы.
ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ И УЖАСАЮЩИЙ ОКРУЖАЮЩИЙ ВИЗУАЛ
Помимо занимательного геймплея, графика и атмосфера внутри игры яркая и впечатляющая до пугающей. У каждого типа персонажей есть свои ночные кошмары, и игра обрисовывает в общих чертах каждую деталь с тонкими и отполированными эффектами, чтобы оживить игровой процесс каждого. Лучше всего то, что кошмары иногда бывают яркими, а их визуальные эффекты бросаются в глаза, вызывая ощущение жуткости при каждой попытке пробежки.
УЛУЧШАЙТЕ СВОИ ВОЗМОЖНОСТИ
Каждая фигурка в игре обладает драгоценными душами, и Rest in Pieces хочет, чтобы игроки спасли их с помощью множества значительных улучшений. Система улучшения для каждой фигурки проста, но она помогает игроку идти дальше, поскольку задачи становятся все более сложными и сложными по мере того, как они продвигаются все глубже во тьму. Кроме того, система также разблокирует некоторые специальные взаимодействия для каждой фигурки, чтобы игроки могли в полной мере использовать их.
РАЗБЛОКИРУЙТЕ БОЛЬШЕ БЕЗУМНЫХ КОШМАРОВ
Специальные испытания — это также хорошая возможность для игроков испытать новые возможности с новыми кошмарами каждой фигурки. Хотя эти испытания появляются в течение ограниченного времени, их волнение и темп отличаются от обычных попыток бега. Более того, это также заставляет игрока использовать доступную предустановку персонажа и должен завершить каждый кошмар за отведенное время. Концепция Rest in Pieces и стиль игры являются новыми и уникальными, поскольку они дают игрокам самые волнующие и освежающие впечатления, когда они погружаются в новые приключения. Кроме того, победа над кошмарами и спасение душ — это также благородная работа с большим потенциалом и щедрыми наградами для игроков, которые могут полностью изучить эту игру.