Сюжетная игра-головоломка о персонаже, которому предстоит судьбоносная встреча с Мрачным Жнецом,
Анджело и Демоном: One Hell of a Quest . Для него это недоразумение, но возможность открыть для себя совершенно таинственное место, о котором он ничего не знает. В середине путешествия всегда будут возникать проблемы, которые игрокам нужно будет найти, чтобы найти ответ для прогресса в игре и найти много других интересных вещей.
ПУТЕШЕСТВИЕ В АД
История, которую игрок переживает в Angelo and Deemon, начинается, когда мрачный жнец приходит в здание. Задача этого персонажа — собрать душу умирающего и объявить, что это их последний раз. Но что-то пошло не так с персонажем по имени Анджело, который живет в комнате номер 9 и имеет судьбоносную встречу с Мрачным Жнецом. Оттуда он отправился в ад со многими новыми вещами.
Анджело — ютубер; у него есть работа по созданию впечатляющих видеороликов для размещения на Youtube, но его работа совершенно неравномерна, когда только что созданное видео не может быть обработано. В то же время он сердито швырнул стакан в дверь, в результате чего винт, фиксирующий номер его комнаты, ослаб, а порядок изменился с 9 на 6. По иронии судьбы, Мрачный Жнец думал, что Анджело был целью, которую мне нужно возглавить сегодня, и Анджело входит в лифт, чтобы отправиться в ад.
ВЗАИМОДЕЙСТВУЙТЕ С ИГРОВЫМИ ЭЛЕМЕНТАМИ
В начале Анджело и Демона вы увидите, как Мрачный Жнец появляется перед зданием, чтобы добраться до людей, у которых осталось всего несколько секунд жизни. Но пройти в комнату Анджело не просто, а будут головоломки от простых до сложных для выполнения игроками. Вы найдете множество устройств, которые помогут вам достичь конкретных взаимодействий. Оттуда вы сможете войти прямо. Игроки будут наблюдать за игровым экраном с точки зрения 2,5D и следить за тем, чтобы движение персонажа выполнялось только тогда, когда вы касаетесь определенной позиции для перемещения персонажа. Вы увидите, как ваш персонаж двигается, и у него будут разные фразы. В то же время эти диалоги также совершенно разнообразны, когда дают вам необходимую информацию и некоторые вещи, которые вам нужно сделать. Все они служат вам для завершения этих предложений в игре, и вы будете взаимодействовать с окружающими объектами.
МНОЖЕСТВО ЗАГАДОК ДЛЯ ИГРОКОВ
В Angelo and Deemon игроки почувствуют интерес к захватывающей истории, которая постепенно раскрывается множеством диалогов между главным героем и Мрачным Жнецом. Любой может понять, что если вы хотите найти много интересного в сюжете, разгадывать головоломки просто необходимо. Поэтому игроки будут взаимодействовать с нужными объектами, полученными в результате диалога между двумя персонажами. Оттуда вы не сможете игнорировать ни один элемент в игре. Взаимодействуя с объектами, у вас будет определенное представление о них. Если вы не найдете ответа, вы также можете взаимодействовать с ними несколько раз или вернуться на предыдущую позицию. Необходимые предметы можно хранить как устройства, и для каждой проблемы потребуется устройство, которое необходимо разблокировать. Поэтому игрокам нужно будет тщательно подумать, чтобы найти решение каждого типа головоломки, которое игрок не знает заранее.