Stickman Ghost 2: Galaxy Wars — это экшн-файтинг, построенный в стиле галактических войн.
Большинство игр про крупье, особая и дружелюбная концепция, всегда предоставляют людям непрерывный экшн или ролевые игры, чтобы развлечь людей с помощью насилия и искусства борьбы. То же самое касается Stickman Ghost 2: Galaxy Wars, где игроки погружаются в ожесточенные сражения и испытывают бесконечную эйфорию от уничтожения врагов в сотнях сражений. Прежде всего, в игре используется новая концепция для разработки всей графики и игрового процесса, а именно галактические войны, где войны ведутся на разных планетах.
ИММЕРСИВНЫЙ И ХАОТИЧЕСКИЙ ПРИКЛЮЧЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
Причина, по которой все любят жанр крупье, — это впечатление, которое исходит от его сражений, и они никогда не дают игрокам передышки в каждом бою. Это также знакомая особенность Stickman Ghost 2, где игрок должен выжить или уничтожить всех врагов в каждой отдельной волне. В игре также будет разработан ряд различных кампаний и миссий, которые игроки могут исследовать, тем самым улучшая свои боевые характеристики до новых высот. Кроме того, все выполнено в научно-фантастическом стиле и сочетается со средневековьем, чтобы создать изысканную и пленительную красоту, чтобы сделать игроков более возбужденными и готовыми положить конец войнам красоты и искусства.
ЭСТЕТИЧЕСКИЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ С КОНЦЕПЦИЕЙ ПЛАТФОРМЫ
Есть много причин, по которым стиль крупье так популярен, и одна из них — это искусство боя, отображаемое в действиях каждого персонажа. В игре появится плавный и маневренный механизм управления, позволяющий игрокам выполнять множество различных комбо за короткое время. Кроме того, в игру будет введен сфокусированный элемент, основанный на комбо, заставляющий игроков зависеть от него, чтобы наносить огромный урон и уничтожать врагов. В будущем игроки смогут настраивать механизм управления и в то же время приобретать новые боевые приемы для изменения комбо и умений. Это основные моменты игры, в которой игроки сражаются с искусством и абсолютной концентрацией, чтобы победить.
ШИРОКИЙ СПЕКТР МОДЕРНИЗАЦИИ И ОБОРУДОВАНИЯ
Игра делает игроков зависимыми от комбо, но игроки могут улучшать их или открывать новые элементы через систему улучшений, чтобы улучшить боевые характеристики. Кроме того, игроки могут комбинировать системы с оборудованием, тем самым создавая множество различных боевых стилей для изучения. Игра требует, чтобы игрок проявлял творческий подход и адаптировался ко многим ситуациям, а дизайн гибкого обновления системы принесет много пользы игрокам. Кроме того, оборудование спроектировано так, чтобы быть простым и привлекательным, но в нем есть много элементов улучшения, чтобы игроки могли раскрыть свои истинные сильные стороны.
НАПОЛНИТЕ СВОЮ СИЛУ ПИТОМЦОМ ИЛИ ПРЕДМЕТАМИ
Помимо системы улучшений, игроки могут улучшить свою силу с помощью многих вещей, таких как предметы или домашние животные, которых выращивали в течение длительного времени. Они также будут сопровождать игроков в битвах, тем самым наделяя их непреодолимой силой или новыми особыми навыками. Система питомцев многочисленна и разнообразна, но при этом постоянно расширяется, и игроки могут искать множество различных юнитов в битвах. Игроки также могут улучшать питомцев и развивать их, тем самым создавая мотивацию для борьбы и собирая все необходимые ресурсы для апгрейда.
БОРЬБА С ЭПИЧЕСКИМИ БОССАМИ И ИСПЫТАНИЯМИ
Если игрок слишком разочарован случайными сражениями, в игре представлены различные испытания и разные кампании. Это знакомый механизм, позволяющий расширить охват игроков и в то же время дать им массу удовольствия для развлечения. В нем битвы с боссами - это возможность для игроков собирать редкие ресурсы для улучшения. К счастью, игроки будут брошены прямо на арену с боссом, не проходя надоедливые разминки. Помимо сражений с боссами, задача будет более сложной и проверит время выживания игрока против некоторых особых типов врагов. Все вышеперечисленные действия будут обновляться каждый день и давать игрокам больше возможностей насладиться игрой в полной мере.
ИММЕРСИВНЫЕ ПЛАНЕТЫ ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ
По сравнению с другими играми факторы окружающей среды упоминаются меньше и не так хорошо прорисованы, как в Stickman Ghost 2. Однако благодаря концепции боевых действий по всей галактике игроки будут восхищаться красотой и величием каждой планеты; даже их дизайн уровней отличается. Игрокам придется координировать свои действия с множеством механизмов для точной атаки, поскольку враги будут обладать множеством впечатляющих способностей, чтобы адаптироваться к каждой планете. Именно поэтому стихийные силы широко представлены и заставляют игроков создавать различные наборы снаряжения в зависимости от того, где они сражались. В игре также будет использоваться лучшее визуальное качество для зарисовки войны, включая привлекательные визуальные эффекты и идеальную оптимизацию. Stickman Ghost 2 — одна из лучших игр о крупье, когда ее содержание богато и ярко. Кроме того, его действия и события щедры и полезны, предоставляя игрокам множество возможностей для развития своих боевых способностей.