Если игроки всегда хотят наслаждаться бесконечными битвами в темных подземельях, не беспокоясь о сюжетной линии, они обратятся к играм в жанре roguelike или бродилкам по подземельям. К счастью, Mega Menu — это игра, которая сочетает в себе все эти элементы и использует ретро-графический движок, чтобы кадр за кадром делать происходящее более захватывающим. Величие игры заключается в графике и игровом процессе, пронизанном фэнтезийной ролевой игрой, что дает игрокам новое приключение для этого конкретного жанра.
БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОДЗЕМЕЛЬЬ CRAWLER
Elemental Dungeon позволит игрокам стать Элементалистами, ищущими забытые сокровища на самых глубоких уровнях подземелий. Однако игровая механика бесконечно повторяется, поэтому игроку необходимо начинать заново с первого этажа при каждой попытке. Более того, его увлекательность и сложность будут возрастать с каждым этажом, и игроки могут использовать множество предметов или функций, собранных по пути, для создания наиболее эффективной тактики. Между тем, все достижения игрока будут записываться, тем самым постоянно создавая случайно структурированные подземелья, чтобы они могли сражаться с бесчисленными врагами. Жанр dungeon crawler всегда ставит игроков в самые разные ситуации, что дает им бесконечные сражения, даже когда они сталкиваются со знакомыми врагами.
СТАНЬ ЛУЧШИМ ЭЛЕМЕНТАЛИСТАМ
У начального персонажа игрока есть впечатляющая черта: она может использовать до трех различных типов элементов в каждой попытке, но может комбинировать элементы для борьбы с разными типами врагов. Это также причина, которая делает игру более впечатляющей и привлекательной, поскольку игроки могут проявлять творческий подход, создавая впечатляющие элементы и сражаясь с врагами. Более того, у игроков будет возможность изменить одну из трех доступных стихий, тем самым сделав битву более яркой и красочной в роли Элементалиста. Однако в начале нового забега игроки будут снабжены тремя случайными типами элементов, из которых они должны использовать все для прохождения заездов.
СРАЖАЙТЕСЬ С ЭПИЧЕСКИМИ БОССАМИ
Сражения с боссами всегда мотивируют игроков продолжать игру, а Elemental Dungeon делает каждую битву с боссом сложной и захватывающей в любой момент. Более того, боссы работают случайным образом, делая бой лихорадочным, и игрок должен быть максимально гибким, чтобы победить всех. Характеристики и структура каждого типа босса различны, и игроки могут использовать правильный тип элемента или создавать наиболее впечатляющие тактики из окружающей среды, чтобы добиться сокрушительной победы. Использование элементов теперь важно, и игрокам нужно использовать комбо, чтобы создавать привлекательные и живописные бои.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЛИКВИИ И СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ СБОРА
Фактор снаряжения кажется незаменимым для Elemental Dungeon, и он рассматривается как возможность для игроков улучшить свою силу до новых высот. Более того, в зависимости от типа экипировки урон каждого элемента будет значительно меняться, даже предоставляя игрокам множество привлекательных эффектов для борьбы с различными типами окружающей среды или отрицательными эффектами. Если у игрока слишком много лишнего снаряжения, он может использовать его для создания новых вещей, чтобы поднять силу элементалиста до новых высот. Elemental Dungeon — это творческая и увлекательная игра, которая всегда дает игрокам множество случайных элементов и заставляет их сражаться. Прежде всего, разнообразие элементов является изюминкой, поскольку оно делает бой более ярким и красочным, смелым стилем фэнтезийной ролевой игры.